NeuroSniper
O projekcie
Opis projektu
NeuroSniper to projekt badawczo-technologiczny badający możliwości wykorzystania interfejsów mózg–komputer (BCI) w środowisku gier komputerowych 3D. Celem projektu było stworzenie gry, w której aktywność mózgu gracza wpływa bezpośrednio na mechanikę rozgrywki. System wykorzystuje analizę sygnałów EEG do określania poziomu koncentracji oraz relaksacji użytkownika, a następnie przekłada te parametry na zachowanie broni w grze.
Projekt został zrealizowany w silniku Unity w formie responsywnej gry 3D typu sniper. Mechanika rozgrywki została zaprojektowana w taki sposób, aby stan mentalny gracza wpływał na celność oddawanych strzałów. Wyższy poziom relaksacji stabilizuje lunetę i ogranicza jej drgania, natomiast większe skupienie zmniejsza rozrzut broni, zwiększając precyzję strzału. Dzięki temu skuteczność gracza zależy nie tylko od refleksu, ale również od umiejętności kontroli własnego skupienia i spokoju.
Status projektu:
Projekt został ukończony i zaprezentowany podczas warsztatów z Neuroinformatyki w Akademickim Liceum Ogólnokształcącym we Wrocławiu. W ramach prezentacji uczestnicy mogli w praktyce zobaczyć, jak sygnały EEG oraz aktywność mózgu mogą wpływać na przebieg rozgrywki i sterowanie mechaniką gry komputerowej.
Galeria
Zdjęcia z projektu

Technologie